【電子書籍】2022年に売れる企画「無料NFTトークンで生活できてしまう時代がきた」

電子書籍出版

電子書籍を出版して印税収入を獲得したいけれど、

「どんな企画や内容で電子書籍を作れば、売れやすいのかがわからない。」

と悩んでいませんか?

実は、2022年は売れるコンテンツ企画のネタが異常に豊富です。

電子書籍などのコンテンツ企画において、

マクロ的な視点を持って、企画を作ることが重要です。

マクロ視点:俯瞰的な視点

↑(相対関係)↓

ミクロ視点:部分的な視点

なぜなら、これを考えることで、

商売の本質を理解して商売に取り組むことができるからです。

このマクロ視点とミクロ視点の持ち方で、

これからの時代も稼ぎ続けられるかどうかが決まると言っても過言ではありません。

 

私は、11年ほどビジネスに取り組んできた中で、

インターネットビジネスにおいて、

ユーザーが商品を購入する要因が何なのかを考えて、

反応率を高める方法を日々研究してきました。

 

この記事では、

「いま売れるコンテンツ企画に必要なのはコレだ!」

というタイムリーな企画のキーワードと、

コンテンツ販売の本質をお伝え致します。

 

 

この記事を読むことで、

自分で電子書籍出版などのコンテンツ販売ビジネスをする上で、

大きなリスクとなる「労働者の価値観」を払拭し、

「売上を作れる事業主の価値観」を持つことができるでしょう。

 

結論から言うと、

売れるコンテンツ企画に必要なのは

「意外性」「新規性」です。

これがユーザーの注意と興味をひきつける要因です。

 

例えば、

コンビニで「ついつい新商品を買ってしまう」

ということがありますよね?

これは、裏を返せば、このマーケティングを仕掛けたマーケターがいるということです。

 

これは、2022年にヒットし始めているコンテンツ企画でいうならば、

「NFT」「メタバース」です。

 

歩くだけでお金(トークン)がもらえるアプリ「STEPN」や、

「無料でNFTトークンを獲得する方法」など、

激熱なキーワードがたくさんあるので、詳しくは後述します。

 

感情、悩みが深いコンテンツほど売れやすい

さっそく本題ですが、

売れる電子書籍を作るためには、

マクロ的(俯瞰的)な視点を持つことが重要です。

 

電子書籍の企画において、マクロな視点で見ると見えてくるのが、

「感情、悩みが深いコンテンツがユーザーの反応が良く、クリックされやすい」

ということです。

 

ユーザーは、なぜコンテンツにお金を支払うのかというと、

問題を解決するためです。

 

市場が大きいカテゴリーは「金融」、「健康」

特に悩みの深いジャンルは、下記の通りです。

・お金に関すること

・人間関係

・健康に関すること

 

これは全他のマーケットでも、

「金融」、「健康」というカテゴリーの市場が大きいことは想像しやすいでしょう。

 

つまり、このジャンルの電子書籍やコンテンツ商品を作っても、

反応率が高くなる(売れやすい)ということです。

 

「意外性」と「新規性」で電子書籍の反応率を上げる

お金のジャンル(アフィリエイト、投資、FXなど)のなかでも、

反応率が高くなるのは、

「意外性」「新規性」を作りやすい企画です。

 

この2つがなぜ重要なのかというと、

これを考えながらコンテンツを作ることで、

商売の本質を理解して、取り組むことになるからです。

 

これを考えないということは、

ラケットを持たずにテニスをするようなものです。

→謎のキャッチボールが行われてしまいますね。(笑)

 

ユーザーが商品を購入する要因は2つ

インターネットビジネスの特徴として、

ユーザーが商品を購入する要因は大きく分けて2つあります。

  1. 「誰が紹介しているか」
  2. 「自分の悩みを解決してくれる商品か」

「誰が紹介しているか」というのは、

有名なインフルエンサーが紹介している商品や、

芸能人がCMに出ているから購入するということ。

 

「自分の悩みを解決してくれる商品か」というのは、

この商品を使うことで、自分の悩みが解決するだろうと

考えて購入することです。

 

電子書籍などのコンテンツ販売においては、

間違いなく後者「自分の悩みを解決してくれる商品か」が重要です。

 

意外かもしれませんが、

これを知らない人がほとんどです。

知らないというより、「知っているつもり」で「理解できていない」

というのが正しいかもしれません。

 

「お金の出どころ」を認識すれば、売上は作れる

この価値観が、

インターネットビジネスで売り上げを作れるか作れないかの違いです。

 

ではなぜ、その価値観をほとんどの人は持っていないのでしょうか?

それは、「お金がどこから出ているのか」ということを全く考えていないからです。

 

ビジネスにおいて、お金が出てくる場所はユーザーであるということを理解していない人が多いです。

会社勤めをしていると、ついついこの感覚を忘れがちです。

会社から給料をもらっているが、その大元のお金はユーザーから出てきているということを忘れているのです。

 

この感覚を忘れてしまっていることは、非常に大きなリスクです。

Kindleの電子書籍の印税(ロイヤリティ)も、Amazonからお金が入ってきているわけではなく、ユーザーが支払ったお金から、Amazonが販売手数料を差し引いて、出版者に入ってきているということに過ぎません。

この感覚を忘れてしまっている人が多いのは、とても危険です。

 

当たり前ですが、自分で店舗経営をしていれば、お客様からお金が入ってくるという感覚があります。

それが、ひとたびインターネットビジネスになると、ユーザーの顔が見えないためか、途端にその感覚がなくなりやすいのです。

これでは、ビジネスの本質に気づかないままビジネスをやっていることになるので、大きなリスクであることは、肝に銘じて覚えておきたいですね。

 

「意外性」と「新規性」とは具体的にどういうものか

ユーザーの感情を動かして、注意や興味をかりたてるためには、「意外性」「新規性」が欠かせないと言ってきましたが、なぜ「意外性」と「新規性」が重要かということを言語化した定義をお伝えします。

 

ユーザーの感情を動かすためには、ユーザーの「注意・興味・連想」をかりたてる必要があります。

 

冒頭でも言いましたが、

コンビニで「ついつい新商品を買ってしまう」

という行動は、このマーケティングを仕掛けたマーケターがいるということです。

 

このマーケターが何を考えて企画を作っているのかというと、

目新しい情報を基に「意外性」と「新規性」を使って、注意、興味、欲望、連想をかりたてる企画を作っています。

こういった新しい情報を、出来るだけ早く収集するということが、マーケティングの肝となります。

 

「NFT」・「メタバース」・「Discord(ディスコード)」でコンテンツを作るべき

では、その目新しい情報とは何なのか?

結論をいうと、「NFT」「メタバース」

それとNFTゲームの必須ツールDiscord(ディスコード)です。

その理由はもちろん、現段階なら「意外性」と「新規性」が出やすいからです。

 

例えば、NFTゲーム「STEPN」の「歩くだけでトークン(お金)がもらえる」という情報は、あまりNFTに詳しくない方からすると意外性を感じます。

 

その意外性を作るためには、それほど複雑に考える必要はなく、

意外性を作るノウハウを知っていれば、さほど難しくはありません。

 

「意外性」を作る秘訣はギャップを作ること

そのノウハウとは、ギャップを作ることです。

わかりやすく例を出すと、

「ツンデレ」や、「不良だけど優しい」など、いわゆる「ギャップ萌え」もその一種です。

また、ホームレス中学生

もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら(女子高生ドラッガー)」

などは有名ですね。

 

大きなギャップを作れると反応率はあがります。

「一般的に逆のものを組み合わせる」

このノウハウを知っているだけで、案外と簡単に意外性を作ることができます。

 

「ひとつズラす」というのも反応率を高めやすい

もう一つのテクニックとして、「ひとつズラす」というのも反応率を高めるのに有効です。

例えば、「歩く」と聞くと、一般的には「痩せる」「健康」というイメージですが、

NFTゲームSTEPNの「歩くだけでトークン(お金)がもらえる」というのは、

ユーザーが反応しやすい「ひとつズレた」企画です。

※何事も根拠や理由が必要なので、もちろん嘘はダメです。

 

なので、こういった企画を日常的に作るために、

ユーザーの感情を動かす企画作りを普段から心がけて行いましょう。

 

「無料NFTトークンを日本円に替えて生活できてしまう時代がきた」

この見出しタイトル、気になりませんでしたか?

新規性は、ユーザーの好奇心を揺さぶるテクニックです。

 

「無料NFTトークンを日本円に替えて生活できてしまう時代がきた」

という、とても興味深い釣りのようなタイトルですが、割と事実です。

 

無料トークンを日本円に替える方法をざっくりと説明しておきます。

  1. まず、無料トークンを取得。(詳しい方法は後述します)
  2. トークン(ブロックチェーンで繋がれた暗号資産)をビットコイン、イーサリアム、USDTなどに替える
  3. そのビットコイン等を日本円に替える 

※ちなみに、これは「自分がトークンで稼ぐ」ためではなく、

電子書籍などのコンテンツの企画を作るための基礎知識として

知っておくべきことです。

 

無料トークンの獲得方法は2通り

PR TIMESなどのサイトで、NFTがもらえるキャンペーンに応募すると、

当選すればNFTがもらえます。

こういった無料でもらえるトークンをもらってみて、

その経験や情報を「トークン配当生活」のような内容の電子書籍を作ると、

意外性や新規性のあるコンテンツができます。

 

「なぜ無料でもらえるの?」と思うかもしれませんが、次のような理由があります。

・発行主は、トークンの認知度を高めたいため

 →例えばNFTをもらったユーザーがTwitterなどで

  「NFTをもらえた」とつぶやくことで、拡散される

 →認知度が高まる

 

NFTの世界では、ユーザー(ホルダー)数が多いほど有利になる特徴があるため、

発行主はエアドロップで認知度を高めていこうとします。

ユーザー(ホルダー)数が少ないと、トークンの上場の審査が通らないことがあるため、

まずは、ユーザー数を増やす活動としてNFTを無料で配っている。ということですね。

 

 

Twitterで「NFT無料でもらえる」「#エアドロップ」「#エアドロ」と検索すると、

世界中のNFTがもらえるキャンペーンなどがたくさん出てきます。

それに応募するのです。

 

これは、正直にいって面倒に感じると思いますが、

あなたが面倒だと感じるということは、皆が面倒だと感じています。

つまり、参入障壁が高いということなので、この面倒臭さを乗り越えれば、

ライバルが激減するということの裏返しでもあります。

 

 

「PR TIMES」で探す方が比較的簡単ですが、出てくる数は少ないです。

やはり出てくる数が多いのはTwitterです。

 

 

おすすめ翻訳ツール「DeepL」

上記で説明したNFT配布のサイトなどは、英語で表示されるサイトが多いです。

そこでお勧めなのが、DeepLという翻訳ツール。

この翻訳ツールは、とても翻訳の制度が高いです。

この「DeepL」という翻訳ツールを使って翻訳して、

NFT配布の手続きを進めるのがおすすめです。

 

 

まとめメモ

・2022年は売れるコンテンツ企画のネタが異常に豊富

・電子書籍などのコンテンツ企画は、マクロ的な視点(俯瞰的)で企画を作ることが重要

・ユーザーは、悩みや問題を解決するために商品にお金を支払う

・反応率が高くなるカテゴリーは「金融」、「健康」

「意外性」「新規性」を使って企画を作ると反応率が上がりやすい

・ユーザーが商品を購入する要因は「誰が紹介しているか」と「自分の悩みを解決してくれる商品か」

「お金の出どころ」はユーザーであることを認識する

「意外性」を作る秘訣はギャップを作ること

「ひとつズラす」テクニックも反応率を高めるのに有効

・新規性は、ユーザーの好奇心を揺さぶるテクニック

・無料トークンの獲得方法は、PR TIMESや、Twitterで探す

・NFT配布の手続きには、「DeepL」という翻訳ツールがおすすめ

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自分の電子書籍を出版するとなると、結構めんどうな作業も多いです。

・原稿の執筆

・表紙の作成

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